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1.在查看机长们的挑战记录过程中,发现个别Boss对于机长们还是较为陌生,所以我们更新了Boss试炼的对象,将第三、第五个替换为单打43、48关Boss
2.荣誉点功能是飞行团系统的重要组成部分,为了让机长有更好的飞行团体验,在本次版本中对该功能做了调整:
1)荣誉点获取途径增加到5个,分别为:双打PK、单打PK、经典模式、双打模式、完成活跃度任务,每天自动取其中的最高一个值作为当天的荣誉点数提交:
2)新增了“荣誉点”专项页面(进入路径为:飞行团-排行榜-荣誉点),内容包括:
团长可以设置本团的目标荣誉点公告
展示所有成员的荣誉点提交信息
3.我们注意到在飞行团管理中,存在着因成员的退团导致一些意外的烦恼,因此对于团员退团的影响做了一些调整:
1)如果是团长踢人,清除该团员当周所交所有荣誉点;
2)如果是团员自行离团,则只清除该团员离团当天所交荣誉点,之前几天提交的不会清除,依然留在原团中。
4.为了丰富关卡的体验与难度平衡,在本次更新中,关卡做了调整
1)经典模式43关普通关Boss替换为导弹关的Boss
2)经典模式41、47关新增魔鬼阵列关的随机可能性
3)经典模式46关新增导弹雨关的随机可能性
4)双打模式29关新增导弹雨关的随机可能性
5)双打26关后难度调整
6)经典模式49、50关,双打模式29、30关中新增两种特殊敌机:
a)核子战机:发射绿色子弹,命中战机后,战机体积和碰撞都会变大
b)干扰战机:发射蓝白色子弹,命中战机后,会增加除主动技能的特殊技能的本次冷却时间(包括固定时间触发的)
7)针对难度变化,经典模式、双打模式的分数也做了相应的调整
5.为了让乐斗模式体验更好,针对平衡性做了以下调整
1)乐斗平衡性调整
乐斗路西法的能力下调。路西法子弹伤害下调,作战宠物小蝴蝶替换为幽蓝之星,宠物昂科拉超强护航恢复的效果下调。
2)军衔点和乐斗排行调整
乐斗PK失败获得的军衔点系数从提高到
获得乐斗排位分的每日局数上限从30次调整为20次
乐斗胜利获得排位分增加保底值,至少为10点
6.修正了双打模式中,队友主动技能冷却时间显示不准确的问题
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